Dari hasil pemeriksaan, ketiga remaja tersebut mulai kecanduan game online selama lockdown Covid-19. Mereka tertarik dengan game berbasis tugas dan mulai mengisolasi diri dari dunia.
Ketiganya juga diketahui kerap bolos sekolah untuk bermain game karena harus menyelesaikan serangkaian aktivitas yang semakin sulit untuk mencapai tantangan atau level berikutnya.
Permainan ini menawarkan imbalan psikologis bagi mereka yang memainkannya.
Editor : Abriandi
Artikel Terkait
